2019/9/25

生存報告



嗯......拖到月底才報告,真抱歉,

Twitter廢話習慣就有些惰性了。

這次提一下下一款遊戲的製作狀況。




目前第一關美術大致上完成了,現在在製作程式部分的基礎,

基礎應該還要製作一段時間,第一次體驗版可能要11、12月才有機會了,

不過會先發布在patreon上。




雖然有上一作的基礎在,但下一款遊戲畢竟有著不一樣的基礎,

不少系統還是得重寫,該重做的還是得重做。

不過有著基礎在製作進度還算是快了不少,包括一些優化的部分,

我想應該不會像上一作這麼糟吧。



其他關於第一關的遊戲內容目前也沒辦法提什麼,因為還沒做到那個地方。

至於遊戲主體玩法前幾篇有稍微提到,就是操作男主角跑過關就對了。



能提的大概就這樣,現在需要的是時間慢慢的做了,

現在不時會在twitter上放一些可能會使用的草稿或展示影片之類的,

對於我進度有興趣的可以追隨我的twitter。








嗯...雖然畫了一些角色,但可能都沒那麼早出來。

就先想法記下來,等之後看要不要採用。