2019/1/24

生存報告







今天已經完成Stage03,並在patreon上更新了。

接下來要製作Stage04的部分,不過快過年了,應該會休息一陣子。




目前進度就如同上面所說做到Stage03,

也算是這個遊戲的一半了......嚴格來說不算啦,Stage01根本只有練習的內容。

Stage04可能得花不少時間做了,至少要搞到三月才有可能完成,

在Stage04就會把所有角色都導入。




目前頭痛的地方在第一次讀取時間過長的問題,

說實在我可能也沒辦法解決這問題就是,就......再說吧。




現在只想畫張圖休息一下,寫程式真的好無聊喔,

之後我肯定不會想再做這麼複雜的遊戲了,

要是當初知道會這麼複雜,我可能早去做其他遊戲了,

不過頭都洗下去了,不洗乾淨一點不行啊!





   
 
 

2018/12/8

快年底報告


終於有一點點空畫張圖...




又快年底了...

目前進度來看要全部做完可能要半年後了,

不過這種估算大部分都要乘以2才是真正製作的時間就是,

但應該不會拖那麼久啦,Stage 02 是花了兩個月製作,

不過中途又弄了不少東西才搞這麼久,

包括H-Animation音效的重製以及一堆遊戲內的基礎建構。



現在要開始製作 Stage 03 的部分,這次要做的東西相較 Stage 02 少了一些,

會新增一個角色以及兩種模式,還有一些道具等有的沒的。

前陣子才弄好Gallery作為贊助者的獎勵,照理說這東西應該是全破才會有啦,

不過還沒完成前就當獎勵發送,意外的有不錯的收穫,

果然很多人都在等這東西,很感謝所有贊助者。




看能不能在一月初那時候把 Stage 03 完成,不過一到年底家事就多了起來,

天氣冷懶惰病又來了。

   
 
 

2018/11/11

生存報告


嗯...感覺沒多久怎又放了一個多月沒更新了,

說明一下目前進度。




現在在為製作Stage 02的部分焦頭爛額中,

不少基本設定其實在之前都還沒製作,還有很多東西要趕,

尤其角色技能的部分。



而在公開測試後,有找到一名英文翻譯在patreon上發布英文版,

這國外玩家應該比較在意,打算在Stage 02完成後會讓公開測試版也有英文版。

另外繼續徵求日文翻譯,雖然這個順位應該很後面就是。



而遊戲部分又修正了不少判定以及數值改動,這感覺上應該不會差異太大。

主要是重新配過H部分的配音,原本一組動畫只有2~3個音效,

現在可能會用到10~20個左右。

H部分的表現在HG中非常重要,之前卻沒注意到這點,

所以最近花了不少時間在音效的修正上,

等到下次更新也會把音效更新的部分放上去。



這大概就是我上個月到現在在做的,而關卡跟敵人設置以及劇情的部分大致上完成了,

剩下最主要的是新角色的技能製作,這部分也完成的話就會在patreon發布作為獎勵。