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Attack it! Devil Legion
魔女艾希絲
2016/3/4
應該還活著(生存)報告
今天又是
ぴょんぴょん
的一天。
目前美術的H部分是弄得差不多了,
應該說到體驗版部分,離完成還差了十萬八千里遠
程式會是接下來的重點。
不過沒碰程式的這段時間做了不少設定上的修改,所以程式這裡大概又要有幾乎重做
那種等級的改變......雖然早有預料到就是。
對於遊戲形式那部分目前也有不少疑問要處理,沒實際跑過也不知道效果如何,
還是得趕緊弄出個DEMO方便後續修改討論。
希望我的腦袋別因為程式燒掉
2016/1/24
生存報告
嗯,還活著,不過眼神死了。
最近都在做美術圖中,因為程式只要一碰到需要美術圖的地方就會停下,空一個
地方等著塞美術圖,然後東空一個西空一個,等到我在整理這些程式空缺的時候才發現......
你老師我是做到哪裡了??
留的洞越多做得越亂,還是盡早補齊好,省的又在那邊迷航。
不過美術圖也差點就要面臨到全部重製的窘境,還好調整到特定解析度後免除這憂慮......
其實這應該一開始就要做好的設定,幸好沒爆炸......
因為只要解析度一跑掉,圖像就會被壓縮,點陣圖被壓縮的結果就是悲劇。
下次會注意......
應該還有下次
所以目前程式停擺中,至於美術圖的更新幾乎都丟P網去了。
改天會在BLOG做個圖庫集中吧?
perhaps
2016/1/4
2016年
新年也請各位多多指教(眼神死)
一個MOVE就過了一個月,果然想在年底前完成DEMO版是不太可能的......
還缺太多東西了,搞的我也不知道到底我目前的進度是慢還快了。
自己感覺是很慢吧......
程式寫一寫,寫到煩就轉做美術去,結果卡在背景這裡,卡了一個禮拜有了(汗)。
一直嘗試的結果是,果然還是得自己畫才行,用材質貼圖的感覺就是很奇怪,
只能用點陣圖的畫法把背景一點一點畫好,雖然很慢,但還滿有趣的。
以前對那種需要細刻的東西是沒什麼耐性,不過現在也沒什麼耐性就是(炸)
為了自己想要的完整度,還是慢慢來吧,對於完整度的那份執著自己實在是無法妥協。
希望下禮拜以前能將一張背景畫完
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