2019/11/25

patreon先行體驗版V0.1



目前已經發布先行體驗版V0.1。




抱歉,這麼晚才在Blog上通知,都在弄些別的東西結果忘了這裡要更新了。

總之體驗版V0.1版本已經在patreon發布了,做為5美元以及10美元贊助者的獎勵。

2個版本的差距在有gallery mode跟free mode,就方便觀賞遊戲內使用的H場景的功能。



目前V0.1版本只有第一關而已,而patreon也在舉行下一個要製作的關卡的投票,

到月底就會結束投票並確認下一個要製作的關卡。

不過目前的投票結果已經有明確的方向了,

現在自己已經開始進行思案以及人物設計等作業。

最近應該會不定時在twitter上放上一些下一個關卡的訊息。



預計在下一個關卡製作完成後,我就會公開V0.1版本。

不過下一關又是另一段漫長的製作了。

   
 
 

2019/10/25

生存報告(10/25)



塞了一些測試影片在內文,要看記得檢視全文




   
 
 

2019/9/25

生存報告



嗯......拖到月底才報告,真抱歉,

Twitter廢話習慣就有些惰性了。

這次提一下下一款遊戲的製作狀況。




目前第一關美術大致上完成了,現在在製作程式部分的基礎,

基礎應該還要製作一段時間,第一次體驗版可能要11、12月才有機會了,

不過會先發布在patreon上。




雖然有上一作的基礎在,但下一款遊戲畢竟有著不一樣的基礎,

不少系統還是得重寫,該重做的還是得重做。

不過有著基礎在製作進度還算是快了不少,包括一些優化的部分,

我想應該不會像上一作這麼糟吧。



其他關於第一關的遊戲內容目前也沒辦法提什麼,因為還沒做到那個地方。

至於遊戲主體玩法前幾篇有稍微提到,就是操作男主角跑過關就對了。



能提的大概就這樣,現在需要的是時間慢慢的做了,

現在不時會在twitter上放一些可能會使用的草稿或展示影片之類的,

對於我進度有興趣的可以追隨我的twitter。








嗯...雖然畫了一些角色,但可能都沒那麼早出來。

就先想法記下來,等之後看要不要採用。