其實沒甚麼進度,只是覺得現在開始每個禮拜報告一次進度好像不錯(?),督促自己
別惰性上身,雖然最近台中爵士音樂節不錯玩就是~嘛,今天活動也就結束了,真的辦的
一年比一年像園遊會(笑)
幾天前才知道原來Unity有方便的外掛插件可以用-PlayMaker,以及其他一堆有的沒的,
看到才知道那插件的強大性,原本一個簡單的命令要寫一堆雜七雜八的coding才有辦法
完成,靠PlayMaker拉個幾下就能完成,而整理起來也比較自己coding容易,發現有
PlayMaker能用時真的頓時出現一道好像遊戲終於能完成的曙光(?)。嘛,總之這插件
看起來能幫我不少,不過一樣得花時間熟悉一下。
美術部分稍微做了修改......嗯......."稍微"。
其實根本是重畫的程度了(汗),不過還好才剛開始而已,不至於到爆炸的程度,雖然
原本的不是說不行,不過感覺可以更好,所以就做了修改,而新的畫法說實在也比原本
畫的方式快而且更好看,就先看看圖吧。
Before After
也順便幫人物重新設定了一下,原本的人物看起來實在是太......土了,不過在最初設定時,
看起來還好說......
最初設定
憑感覺畫的,不像其他人做設定畫那樣。
圖畫成點陣後因為顏色選擇的關係有些細節看不出來,應該說被省略掉,所以才顯得有些
細節表現不出來,不過點陣圖本來就是個省略細節的畫法,所以還是決定在人物設定上做
一次修改,希望也是最後一次啦(汗)
而點陣人物光影部分也下了點功夫,現在看起來好多了......自己認為啦,這樣畫感覺多了點
光影的層次感,也比較符合光影照射的方向。
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