2015/11/2

打競技場輸到沒錢所以才有的進度報告




爐石果然糞game,場場對面都神抽












其實沒甚麼進度,只是覺得現在開始每個禮拜報告一次進度好像不錯(?),督促自己

別惰性上身,雖然最近台中爵士音樂節不錯玩就是~嘛,今天活動也就結束了,真的辦的

一年比一年像園遊會(笑)



幾天前才知道原來Unity有方便的外掛插件可以用-PlayMaker,以及其他一堆有的沒的,

看到才知道那插件的強大性,原本一個簡單的命令要寫一堆雜七雜八的coding才有辦法

完成,靠PlayMaker拉個幾下就能完成,而整理起來也比較自己coding容易,發現有

PlayMaker能用時真的頓時出現一道好像遊戲終於能完成的曙光(?)。嘛,總之這插件

看起來能幫我不少,不過一樣得花時間熟悉一下。



美術部分稍微做了修改......嗯......."稍微"。

其實根本是重畫的程度了(汗),不過還好才剛開始而已,不至於到爆炸的程度,雖然

原本的不是說不行,不過感覺可以更好,所以就做了修改,而新的畫法說實在也比原本

畫的方式快而且更好看,就先看看圖吧。
   

                       Before                                                    After



也順便幫人物重新設定了一下,原本的人物看起來實在是太......了,不過在最初設定時,

看起來還好說......


  最初設定


憑感覺畫的,不像其他人做設定畫那樣。

圖畫成點陣後因為顏色選擇的關係有些細節看不出來,應該說被省略掉,所以才顯得有些

細節表現不出來,不過點陣圖本來就是個省略細節的畫法,所以還是決定在人物設定上做

一次修改,希望也是最後一次啦(汗)



而點陣人物光影部分也下了點功夫,現在看起來好多了......自己認為啦,這樣畫感覺多了點

光影的層次感,也比較符合光影照射的方向。









啦哩啦咂一堆,進度依舊慢的可憐,該好好檢討了


沒有留言:

張貼留言