稍微報告一下目前製作的進度。
美術部分大致上都完工了,現在回到程式製作的部分。
是的,現在正在製作新的Demo的程式。
是的,用Unity做。
是的,我正在做。
之前的程式我想有87%的機率應該是死去了,
至於為何又為什麼,連我也搞不懂。
總之在我完成美術時,程式卻還沒完成半個Demo的時候,
這個程式就沒有意義了。
目前用著之前的Demo製作中,
算是重新製作啦,拿著舊Demo當作參考來製作。
最近才稍微把寫程式的感覺找回來,
才知道之前寫得真的滿糟的,
照我現在的想法應該不用資料庫也能做,
就讓我再試試看能不能把我想要的東西寫出來。
就我對自己所說的,今年一定要完成。
照我以前寫程式的進度來看,最晚半年內應該也能做出一個像樣的Demo,
不過之前Demo的程式才占整個遊戲的一半而已,還有不少東西得測試,
但我認為半年要做出Demo應該沒問題啦,雖然慢許多但至少比委託其他人製作穩多了,
這次報告大概就醬。
等做到一定的進度會再發布新的報告。
再次進入燒腦mode囉 ヽ(゚∀。)ノ
回覆刪除你也會程式不是w
刪除救我!(沉海底
但是我沒用過unity ヽ(゚∀。)ノ
刪除我是個連js都寫成半調子的渣渣 ヽ(゚∀。)ノ
現在我用PlayMaker
刪除可以把Unity搞得像RPGMaker一樣,還不錯啦
現在正為我之前寫的爛程式苦惱ヽ(゚∀。)ノ
要做出功能不算難,但要整理成方便管理的模樣就有難度了
我現在也覺得做出功能不算難,但要弄到他不卡好煩啊 ヽ(゚∀。)ノ
刪除LAAAAAAGGGGG
刪除之前在人物互動上設定太多有的沒的變數
現在這個Demo砍了不少掉,看起來清爽多了
但還是有一堆東西要寫ヽ(゚∀。)ノ
目前的進度才寫到我方會動然後會被k而已w
我也還有好多要調的地方嘎 ヽ(゚∀。)ノ
刪除